游戏项目

The Abyss

基于《黑暗之魂》和《逃离塔克夫》的一些游戏概念,以“战斗、搜刮、逃脱”为游戏核心循环,开发的一款2D角色扮演游戏。

  • 团队人数:4
The Abyss

That Abyss

招呼了几个哥们参加了一次 AI GameJam,制作的一个文本冒险游戏 Demo。
说是运用了 AI 技术,但背景是自己两三天画的,游戏代码是程序写的,文本效果是毛的 Unity 插件的,只有这格格不入的二次元人物是 Stable Diffusion 生成的。

  • 团队人数:4
That Abyss

The Nightmare of Spring

基于自己的某个神秘的梦,用 RPG MV 制作的没有任何玩法的游戏。
做了一两个月,同时尝试了美术、程序、策划和音乐等工作,由此感悟游戏真不是人做的,不如找个班上。

  • 团队人数:3
The Nightmare of Spring

Carrot Quest

参加了某个付费大学生开发活动,5人开发的音乐节奏游戏 Demo 。

  • 团队人数:5
Carrot Quest

The Nightmare of Dog

基于 @M_Studio 的 Unity 游戏开发教学视频开发的一个 3DRPG 游戏 Demo,用于熟悉 Unity 的开发环境和一些游戏设计模式。

The Nightmare of Dog

绘画

Institute of Oceanography
That Abyss

动漫剪辑

Rush Girl

以《新世纪福音战士》的一些动漫片段为素材,剪辑拼接而成的动漫视频。
恰巧在一次和朋友对话中得到的灵感,基于学生时代对于异性关系的一些感悟,一同制作了这个视频。

  • 团队人数:3
RUSH GIRL

联系方式

《血源诅咒》是我第一眼看到就无法忘怀的作品!

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